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Dofus Esmeralda: Misión 4 – El amor perdido de Nabur



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Bien, la ultima vez nos quedamos con Ro entier, la guardiana del cementerio de Bonta en [8,-56], la cual nos estaba hablando de un tal “Maestro Nabur”, el cual había sido visitado por Dark Vlad recientemente.
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Al hablar con ella nos explicara un poco mas acerca de la situación y como pista nos indica que sus conocimientos proceden del mas gran aventurero, coleccionista de objetos mágicos y maestro de héroes, el gran Kerubim Crepin. De este modo iniciamos la misión [El amor perdido de Nabur].
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De este modo nos dirigiremos a [6,-16] la estatua de clase Zurcarak donde encontraremos a la casa de este enigmático personaje.
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Una vez allí subimos hasta la 1ª planta de su casa e interrogamos a Kerubim para ver que nos puede explicar del Maestro Nabur. Este nos explica que Nabur vivía en la antigua ciudad de Amakna (Antiguamente conocida como Ankama), el lugar al que a dia de hoy se le conoce como “La península de los dragohuevos”
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De este modo nos ponemos en busca del maestro Nabur.
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¿Por donde empezar? Para empezar nos dirigiremos a la antigua posada situada en [-3,25], una vez allí entramos por las escaleras de la derecha. En el interior nos encontraremos al maestro Nabur.
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El maestro Nabur se dirigió a su antiguo hogar, obviamente el estado devastado del pueblo no corresponde a su época, por lo que no entiende que ha pasado con el pueblo y menos aun con el amor de su vida “Dulcinea” y su hija.
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De este modo intentamos ayudarle a encontrar las respuestas.
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Para saber que ocurrió con Dulcinea y Nabura nos dirigimos a [-3,24] donde hablaremos con el criador de Dragohuevos, este nos cuenta que su abuelo conoció a la nieta de Dulcinea, esta se dirigió a refugiarse en el castillo de Amakna.
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Para saber que ocurrió en el pueblo devastado nos dirigiremos al Kanojedo del pueblo de los dragohuevos en [-4,-24]. Una vez allí hablaremos con Ziho, el guardián de la entrada del santuario de los Dragohuevos.
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Este nos explicara el motivo por el que el pueblo de Amakna fue devastado, básicamente fue por la ira del dios osamodas al ver que los humanos habían tratado de generar dofuses a costa de experimentos con criaturas draconicas.
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Una vez resueltos los dos enigmas volvemos con Nabur para explicarle lo ocurrido y disipar sus dudas, pero… No encontramos con  que este tiene visitas.
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Unos Bandidos están dispuestos a quedarse con los huesos de Nabur, por lo que iniciamos un combate contra ellos. En su bando apenas habrán 3 bandidos los cuales no superan el nivel 100 ninguno de ellos.
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Por nuestra parte contaremos con la ayuda del Maestro Nabur durante el combate.
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Sin demora nos pondremos a repartir golpes hasta acabar con ellos. Tras esto explicamos lo sucedido a Nabur el cual nos pide que le acompañemos al castillo de Amakna.
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Ahora contaremos con el seguidor del maestro Nabur, el cual nos acompañara a cualquier lugar que visitemos (Incluso al baño).
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Tras un largo viaje llegaremos al castillo de Amakna en [4,-6] y nos adentraremos en el para saber mas acerca de sus descendientes.
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En el interior encontraremos a Jorge de Segrob (Personaje inspirado en el conocido escritor y poeta Jorge Luis Borges) el cual tras explicar que venimos con el maestro Nabur nos permitirá ver los registros funerarios de la biblioteca del castillo de Amakna.
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Nos dirigimos al rincón de libros desordenados que hay situados a la izquierda y allí encontraremos lo que buscábamos, el lugar en el que se encuentra el panteón de la familia Nabur
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Ya conocemos la ubicación del Panteón de la familia Nabur, así que ponemos rumbo a nuestro objetivo [11,16] para que Nabur pueda reunirse con los suyos.
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En el momento de entrar a la cripta perderemos el seguidor Nabur. Por otro lado encontraremos a la pequeña Una, descendiente del maestro Nabur a la cual explicaremos que el esqueleto que nos sigue es su Tataratatarataratarartaratratratartaratra…..abuelo. Esta nos dará las gracias por llevarlo hasta ella ya que al fin podrá reunirse con su amada Dulcinea.
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Tras esto el maestro Nabur nos da las gracias por ayudarle, a partir de ahora podrá vivir junto a sus seres queridos gracias a nosotros.
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Justo mientras nos da las gracias la aguja de la brújula de Meriane vuelve a girar alocadamente marcándonos la dirección de la milicia de Bonta. Sin mas demora nos ponemos rumbo a  [-33,-56].
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Una vez allí deberemos hablar con el capitán Starky e interrogarlo acerca de la presencia del Dark Vlad en Bonta. Nos explica que ha montado un buen escándalo en la ciudad con la llegada de Dark Vlad y las profanaciones, sospecha de algunas personas, pero….¿De quien se trata?
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Una vez finalizado el dialogo la misión llegará a su fin, ¿Sera que al fin encontramos a Dark Vlad?

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